
当時から、『航海の時代』は遊んだ方の評判がとても良く再販も続いていました。

クトウさん

ニャルラ
ハスナちゃん
ショゴたん

さっそくご紹介していきましょう!
『遥かなる喜望峰 -航海の時代-』ってどんなゲームなの?
世はまさに大航海時代。
東西の文明の交流点、地中海や中央アジアをイスラム諸国に抑えられたヨーロッパ諸国は、大海原に活路を求めた。エンリケ航海王子が航海者たちを援助。
バーソロミュー・ディアスがアフリカ大陸の南端。喜望峰を発見。
ヴァスコ・ダ・ガマがインドに到達し交易を開始。
クリストファー・コロンブスがアメリカ大陸を発見。フェルディナンド・マゼラン(の艦隊)が人類初の世界一周航海を完遂
巨万の富と輝かしい名誉は、大航海の果てにあり!
いざ行かん、遥かなる喜望峰を目指して___!!ルールブックより抜粋
ハスナちゃん
ショゴたん

船長兼商人となって、自前の船で島々を巡るわけです。
島からの収入や、投資の頑張りに応じて勝利点を得ることができます。
ゲーム終了時に勝利点が一番多かった人の勝利です。
クトウさん

遊び方〜簡単にルール説明〜
- 移動
- 収入
- 投資

移動
スタート地点は母港になるので、みんな同じところからスタートです。
時計周りか反時計回りか、よぉく考えて航海を始めましょう。
クトウさん
ショゴたん
ハスナちゃん

そんな時は、一度母港に戻るのです。
母港へはどこの港からも1マスで戻ることができます。
ショゴたん

移動についてもう少し細かい話をしますと、基本の移動は2マスまでなのですが、追加コストを支払えば3マスでも4マスでも移動することが可能です。
クトウさん

この点はよく考えなければいけません。
航海(移動)の仕方がとっても重要になってくるわけです。
収入
交易品として扱うのは以下の3つです。
- 果物
- 香辛料
- 黄金

例えば、生産港バレンシアであれば収入として果物を獲得することができます。
ハスナちゃん

特別に”交易”という処理があるわけではなく、あくまで”収入”として交易ができるって感じです。

投資
ゲーム終了時に、港ごとに1番多く投資していたプレイヤーがその港から勝利点を得ます。

ショゴたん

ですけど、誰かが3回投資している港に対して、他のプレイヤーは3回目の投資を行うことが出来ません。
その港を押さえることができるのであるな!
クトウさん

その港からの勝利点を確定させることが出来ます。
誰かが手持ちの投資チップを全て置き切ったらゲームは終了です。
やりこみ要素がいっぱい!
- 追加ルール:契約
- 追加ルール:書簡
- 追加ルール:海賊
- 追加ルール:長崎
いずれも専用カードを用いたゲームになりますので、遊びごたえ抜群です。
港カード自体も24枚からランダムに7枚(5人プレイの場合は8枚)使用しますので、毎回違ったゲーム展開になります。
まとめ【評価 / レビュー】
遊び方は簡単ですが、自分なりの戦略を立てられる奥深さや駆け引きなど、ボードゲームらしい楽しさがたくさん詰まっているのです。
奇をてらうような派手さはなく、渋い。
プレイ後の満足感も高い、本当に良いゲームです。
ボードゲームにどハマりしている人達の、夢中になっている要素の一端が凝縮されているように感じます。

ショゴたん
ハスナちゃん


また別の記事でお会いしましょう!
クトウさん
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タイトル | 遥かなる喜望峰 -航海の時代- |
ゲームデザイン | A.I.Lab.遊 |
イラスト / グラフィックデザイン | 赤瀬よぐ / 小宮山佳太(ワンドロー) |
編集 | 橋本淳志、刈谷圭司、野澤邦仁(株式会社アークライト) |
メーカー | アークライト |
プレイ時間 | プレイ人数×10分 |
プレイ人数 | 2人、3人、4人、5人 |