
この記事では、クトゥルフ神話をモチーフにしたボードゲームをご紹介させて頂きます!

それでは行く〜!
『クトゥルフキッチン』
ゲームデザイン | シュールストレミング、橋本淳志 |
プレイ時間 | 人数×10分 |
プレイ人数 | 2人,3人,4人,5人 |
必要になるのは判断力とダイス運!
内容物もぎっしりで、フレーバーテキストに至るまでとても作り込まれた作品です。

「一時的狂気状態」という盛り上がり要素(?)もばっちり備えていますので、わいわい楽しめます。
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『クトゥルフ・レルムズ』
ゲームデザイン | ダーウイン・カッスル |
プレイ時間 | 25〜45分 |
プレイ人数 | 2人,3人,4人 |
遊戯王などのカードゲームを遊んだことのある方なら分かるかと思うのですが、デッキを作るのって、結構楽しいんですよね。
その工程さえ、ゲームに取り込んでしまおうというのが、この「デッキ構築型ゲーム」なのです。

なにより、自分で欲しい効果のカードを集めて組んだデッキなので、やりたいことをどんどんできる、計算通りにデッキがまわっているという感覚は、代え難いものがります。
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『クトゥルフ・ダイス』
ゲームデザイン | Steve Jackson |
プレイ時間 | 5〜10分 |
プレイ人数 | 2人〜 |
そして、最終的に正気度を保っていた一人が勝利するという、なんともクトゥルフ神話なゲームです。
しかもそれをダイスを振るだけで楽しめてしまうという。

使用しなくては遊べないというわけではないです。
ダイス出目の効果が簡易的に記載されていたり、ゲームの雰囲気をイメージしやすいようになっているので、慣れるまでは使用してみると遊びやすいかもしれません。
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『ラブクラフト・レター』
ゲームデザイン | カナイセイジ |
プレイ時間 | 5〜15分 |
プレイ人数 | 2人,3人,4人,5人,6人 |
狂気カードの追加によって、『ラブレター』と比べてルールやカード効果がハードに変化しています。
単純なバージョン違いにとどまらない魅力があります。

なるべく人数は多めで遊んだ方が盛り上がります。
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おわりに


また別の記事でお会いしましょう!
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